분류 전체보기79 c언어를 이용한 슈팅게임 #3(c언어 슈팅게임)-총알구현 [C언어를 이용해서 슈팅게임을 만들어보자] #2에서 캐릭터의 움직임을 구현해보았는데 이번에는 스페이스바를 누를시 총알이 날아가는 기능을 구현해보겠다. https://dongkyung.tistory.com/16 C언어를 이용해 만든 슈팅게임 #2 [C언어를 이용해서 슈팅게임을 만들어보자] #1에서 배경색, 커서, 초기화면을 만들었다. 이번에는 사용자의 입력을 받아서 움직이는 게임 주인공을 만들어보겠다. https://dongkyung.tistory.com/15 C언어 dongkyung.tistory.com [#3-1 gamestart()함수에 총알 날아가는 기능 구현하기] gamestart()에 기능을 추가하기에 앞서 플레이어의 총알을 나타내는 구조체를 선언해주도록하자 #define MAXBULLET 6/.. 2022. 3. 13. C언어를 이용해 만든 슈팅게임 #2(c언어 슈팅게임)-플레이어 움직임 [C언어를 이용해서 슈팅게임을 만들어보자] #1에서 배경색, 커서, 초기화면을 만들었다. 이번에는 사용자의 입력을 받아서 움직이는 게임 주인공을 만들어보겠다. https://dongkyung.tistory.com/15 C언어를 이용해 만든 슈팅게임 #1 [C언어를 이용해서 슈팅게임을 만들어보자] [#1-1 헤더파일 선언하기] #include //기본 입출력을 위한 라이브러리 #include //getch()함수를 쓰기위해 사용되는 라이브러리(키보드 입력값을 받을 때 사 dongkyung.tistory.com #1에서 초기화면까지 만들었다. 초기화면에는 1을 누르면 게임이 시작되고 2를 누르면 게임에 대한 설명을 볼 수 있고 3을 누르면 게임이 종료된다 이 기능을 구현하는 StartMenu() 함수를 구현.. 2022. 3. 12. C언어를 이용해 만든 슈팅게임 #1(c언어 슈팅게임) [C언어를 이용해서 슈팅게임을 만들어보자] [#1-1 헤더파일 선언하기] #include //기본 입출력을 위한 라이브러리 #include //getch()함수를 쓰기위해 사용되는 라이브러리(키보드 입력값을 받을 때 사용) #include //글자색, 배경색을 바꾸기 위한 라이브러리 #include //게임에 시간흐름을 나타내기 위한 라이브러리 #include // 난수를 발생시키기 위한 라이브러리 #include // 논리형 자료를 쓰기 위한 라이브러리 처음보는 라이브러리들이 있더라도 우선은 넘어가도록 하자. main함수에 들어가기 앞서 c언어를 활용해 게임을 만들 때 기본적으로 알아야할 함수들을 알아보자 [#1-2 색상 변경함수] void textcolor(int fg_color, int bg_col.. 2022. 3. 11. 백준 2775번[C언어] : 부녀회장이 될테야 https://www.acmicpc.net/problem/2775 2775번: 부녀회장이 될테야 첫 번째 줄에 Test case의 수 T가 주어진다. 그리고 각각의 케이스마다 입력으로 첫 번째 줄에 정수 k, 두 번째 줄에 정수 n이 주어진다 www.acmicpc.net [문제] [풀이] ● 2차 배열 선언하기 ● TEST CASE를 입력받고 TEST CASE 수 만큼 K와 N 입력받기 1호 2호 3호 4호 5호 3층 1 5 15 35 70 2층 1 4 10 20 35 1층 1 3 6 10 15 0층 1 2 3 4 5 위 표에서 i) 1층 2호의 경우 = 0층 2호 + 1층 1호 ii) 2층 3호의 경우 = 1층 3호 + 2층 2호 House[i][j] = House[i-1][j] + House[i][j.. 2022. 3. 9. 이전 1 ··· 14 15 16 17 18 19 20 다음